lunes, 10 de octubre de 2022

Personas destacadas en programación.

 Aquí tenéis un muro digital para que podáis dejar vuestra información.

Es importnte respetar el trabajo de cada grupo.


Hecho con Padlet

domingo, 9 de octubre de 2022

domingo, 22 de mayo de 2022

 

Bienvenidos a la Semana de la Robótica que se celebrará, del 23 al 27 de mayo, en el IES Sierra de las Villas

Leer los siguientes apartados, encontrarás la información inicial para poder empezar.

  1. ¿Necesitas ayuda para empezar?

Lee los recuadros amarillos y haz hacer clic sobre la imagen para empezar.


  2. Material de Robótica

Aquí encontraréis muchas actividades que podréis realizar con la placa MicroBit y el robot Maqueen

En función de vuestro nivel debéis elegir aquellas que mejor se adapten a vosotros/as.

Espero que no hayáis tenido problemas, pero si tienes alguna duda NO DUDES EN PREGUNTAR, levanta la mano y el profesor encargado te ayudará lo más rápido que pueda.


  3. ¿Cómo grabamos nuestro programa en la MicroBit?

El proceso es muy sencillo. Debéis seguir los siguientes pasos:

  1. Hay que descargar el archivo a nuestro ordenador. En la página de MakeCode hay un botón que pone DESCARGAR. Una vez hecho esto, pulsamos en LISTO.
  2. Conectamos nuestra placa MicroBit al ordenador. Para ello, deberésis utilizar el cable que se os proporciona. ¡Ten cuidado con la posición del cable al introducirlo! 
  3. Ahora debemos buscar el archivo descargado. Para ello nos vamos a la carpeta de descarga, la podrés encontrar en la pestalla Lugares que está en la parte superior. Si estás un ordenador con Windows  busca la carpeta de archivos que está en la barra inferior.
  4. Por último, debemos pinchar sobre el fichero descargado y arrastrarlo hasta la unidad creada llamada Microbit

Bienvenidos a la Semana de la Robótica que se celebrará, del 23 al 27 de mayo, en el IES Sierra de las Villas.

Un consejo: Sería interesante tener en un ordenador la aplicación de MakeCode para hacer vuestros programas y en otro, la página donde están las propuestas de proyecos a realizar.

lunes, 18 de abril de 2022

Relación de actividades básicas con la placa MicroBit y el robot Maqueen

*** ENTRAR ***

Este material ha sido utilizado en la Actividad de Asesoramiento para Centros del ámbito de actuación del CEP de Úbeda, realizada el 20 de abril de 2022.

lunes, 29 de noviembre de 2021

Aula de Jaque 2021-22

 

Dia internacional del Ajedrez

Vídeo informativo

Infografía sobre los beneficios del ajedrez

Poster para las partidas simultaneas

Partidas simultaneas los jueves durante el recreo en un espacio común del centro

Los lunes y jueves nos hemos visto en el Laboratorio de Tecnología para practicar nuestro juego favorito.

martes, 21 de septiembre de 2021

Criterios de Calificación de Computación y Robótica - 3º ESO

 

 A continuación se explican cuáles serán los criterios de calificación a seguir durante este curso en la asignatura de Computación y Robótica:

  • El enfoque de la materia será 100% competencial.
  • No se realizarán pruebas escritas.
  • En cada trimestre habrá una nota del trabajo realizado en clase con un valor de 0 a 10.
  • Se potenciará el trabajo colaborativo, y se valorará como una nota más.
  • Al utilizar un material que los alumnos/as no pueden disponer en casa, todo el trabajo se desarrollará en el Aula STEAM.
  • Las actividades a realizar por los alumnos/as tendrá valor de 0 a 10.
  • Para el cálculo de la nota de un trimestre, se hará la media aritmética de todas las notas que tengan el alumno/a.
  • La nota Final del Trimestre, se le aplicará un redondeo a la nota más próxima.

 

Para que quede constancia y tanto almnos/as como familias lo puedan consultar.

También se publicarán en el Classroom del grupo.

21 de septiembre de 2021

Criterios de Calificación de Computación y Robótica - 2º ESO

 A continuación se explican cuáles serán los criterios de calificación a seguir durante este curso en la asignatura de Computación y Robótica:

  • El enfoque de la materia será 100% competencial.
  • No se realizarán pruebas escritas.
  • En cada trimestre habrá una nota del trabajo realizado en clase con un valor de 0 a 10.
  • Se potenciará el trabajo colaborativo, y se valorará como una nota más.
  • Al utilizar un material que los alumnos/as no pueden disponer en casa, todo el trabajo se desarrollará en el Aula STEAM.
  • Las actividades a realizar por los alumnos/as tendrá valor de 0 a 10.
  • Para el cálculo de la nota de un trimestre, se hará la media aritmética de todas las notas que tengan el alumno/a.
  • La nota Final del Trimestre, se le aplicará un redondeo a la nota más próxima.

 

Para que quede constancia y tanto almnos/as como familias lo puedan consultar.

También se publicarán en el Classroom del grupo.

21 de septiembre de 2021

lunes, 20 de septiembre de 2021

Criterios de Calificación de Computación y Robótica - 1º ESO

 A continuación se explican cuáles serán los criterios de calificación a seguir durante este curso en la asignatura de Computación y Robótica:

  • El enfoque de la materia será 100% competencial.
  • No se realizarán pruebas escritas.
  • En cada trimestre habrá una nota del trabajo realizado en clase con un valor de 0 a 10.
  • Se potenciará el trabajo colaborativo, y se valorará como una nota más.
  • Al utilizar un material que los alumnos/as no pueden disponer en casa, todo el trabajo se desarrollará en el Aula STEAM.
  • Las actividades a realizar por los alumnos/as tendrá valor de 0 a 10.
  • Para el cálculo de la nota de un trimestre, se hará la media aritmética de todas las notas que tengan el alumno/a.
  • La nota Final del Trimestre, se le aplicará un redondeo a la nota más próxima.

 

Para que quede constancia y tanto almnos/as como familias lo puedan consultar.

También se publicarán en el Classroom del grupo.

20 de septiembre de 2021


jueves, 17 de octubre de 2019

Los Plásticos. Trabajando en equipo

Como ya hemos visto en clase vamos a diseñar un cartel donde vamos a explicar las consecuencias medioambientales del uso irracional del plástico.

Para organizarnos os propongo que pongamos las ideas que se nos ocurres en el siguiente muro, de esta forma todos podremos colaborar.

Hecho con Padlet

Tras unas sesiones de creatividad, hemos obtenido muy buenos resultados, la opción que se ha elegido ha sido la siguiente:


Personas destacadas en programación.

 Aquí tenéis un muro digital para que podáis dejar vuestra información. Es importnte respetar el trabajo de cada grupo.